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ゼウス 名前:Zeus デビュー:『ヘラクレス』(1997年) 概要 オリンポス山*を治める全知全能の最高神。 妻ヘラとの間にヘラクレスという息子がいる。ヘラクレスが幼い頃に誘拐され、人間の世界に連れ去られてからは、彼の帰還を待ち続けている。 雷を操ることができ、強大な力を持つ。かつて、暴走したタイタン族(ロックタイタン、アイスタイタン、ラーバタイタン、トルネードタイタン)を封印した伝説を持つ。 エピソード ヘラクレス 全知全能の神ゼウスとヘラの間に生まれたヘラクレスは、赤ん坊の頃から神の力として怪力を持っていた。彼の生誕は神々に喜ばれ、父のゼウスからは雲で作ったペガサス*をプレゼントされる。しかし、冥界の神ハデスはオリンポス山*を支配する野望をヘラクレスに打ち砕かれるという予言を受け、彼の誕生を疎ましく思う。ハデスは部下のペインとパニックに命じてヘラクレスを人間界に落とし、神の力を失わせる薬を飲ませるが、最後の一滴を飲ませ損ない、ヘラクレスは半人半神の状態となる。 ヘラクレスは人間の両親アンピトリオン*とアルクメネ*のもとでティーンエイジャーに育つが、その怪力ゆえに周りになじめずにいた。彼の寂しそうな様子を見た両親はヘラクレスが養子であることを告白し、拾った時にゼウスの手がかりを身につけていたことを伝える。自分が何者かを知りたいヘラクレスは両親に感謝を告げ、ゼウスの神殿へ向かう。ゼウスは神の国からヘラクレスに語りかけ、自分が父であること、息子を失ったいきさつを話す。ヘラクレスが神の国に戻るには、英雄にならなければならないと教え、英雄専門のトレーナー「ピロクテテス(フィル)」のことを教える。 ヘラクレスは相棒のペガサスとともにフィルに弟子入りを志願する。かつては英雄となった教え子の星座をゼウスに描いてもらうことを夢見たものの今ではすっかり諦めていたフィルだが、ヘラクレスの才能とゼウスの圧力から渋々承諾する。 トレーニングを終えたヘラクレスはテーベ*の町で次々と怪物を倒し、キャラクターグッズも展開されるほどの大人気になる。しかし、ゼウスはまだヘラクレスは英雄になれていないと説く。 しばらくすると、ハデスはかつてゼウスが封印したタイタン族(ロックタイタン、アイスタイタン、ラーバタイタン、トルネードタイタン)を解放してオリンポス山の神々を制圧してしまう。そこへヘラクレスが現れてタイタンを撃退、神々を救う。ゼウスはヘラクレスのガールフレンドのメガラ(メグ)を連れて冥界へと逃げる。 命がけでメグを助けてハデスを倒し、英雄の条件を満たしたヘラクレスは神の世界へ戻る。しかし、メグがいない世界の虚しさを訴え、人間の世界に残ることを宣言する。笑顔で我が子を人間の世界へ送り出すゼウスとヘラ。空にはゼウスの描いたヘラクレスの星座が煌めいていた。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、写真撮影の前にミッキーマウスがみんなに号令をかけている場面から登場。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2022年6月8日に開始したクローズドβ版から登場した、「ヘラクレス」のレーサーが装備できるレアリティ「レア」のクルー。名称は「ゼウス」。 装備したレーサーのハンドリング、ブーストと、スキル「ブースト」の性能を向上させる。また、戦利品ポイントボーナスも付与する。 登場作品 1990年代 1997年 ヘラクレス 1998年 ヘラクレス (TV)* 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2010年代 2019年 キングダム ハーツIII 2020年代 2020年 ディズニー ソーサラー・アリーナ 2021年 Disney Heroes Battle Mode ※ver3.4.10:2021年10月追加 2022年 ディズニー スピードストーム(クルー) 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 リップ・トーン(1997年~1998年) コーリー・バートン(1998年~) 若山弦蔵(1997年、2019年)銀河万丈(2003年~2004年)
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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☠ここはワンピースのキャラクターが出した数々の名言を書いたところです。☠ ☠もちろんですが、普通の日常会話のようなものは書かないでください。 心に残るものなどを書いてください☠おもしろいのもOK あ行 愛してくれて・・・・ありがとう!! エースより 生きたい!! ニコ・ロビンより 生き抜けば必ず楽しいことが たくさん起こるから!! ベルメールより いつかまた会えたら!もう一度 仲間と呼んでくれますか!? ビビより 今まで大切にしてくれて、どうもありがとう! ゴーイングメリー号より おいサンジ カゼひくなよ オーナーゼフより お前らとおれはここで別れる!全員必ず生きて無事 新世界へ帰還しろ!! 白ひげより 俺が!万能薬になるんだ!! トニートニーチョッパーより おれだって死ぬくらいのことしねェと クソジジイに恩返しできねェんだよ!! サンジより 俺は神には祈らねぇ 信じるのは己と仲間だけだ ロロノア・ゾロより 俺は・・・貴族に産まれて・・・恥ずかしい!!! サボより 俺の財宝か?欲しけりゃーくれてやる探せこの世のすべてをそこに置いてきた ゴールド・D・ロジャーより 俺の命死神でも取れねえよ! ゾロより か行 海賊王に俺はなる! モンキー・D・ルフィーより 海賊王になるって俺が決めたんだから そのために戦って死ねるなら別にいい! モンキー・D・ルフィーより 敵わなくたって守るんだ… あいつらは俺が守る! ウソップより 今日限りをもって ウソップか海賊団を解散する!! ウソップより この世に生まれて一人ぼっちなんて事は絶対にないんだで!! サウロより クソお世話になりました!! サンジより さ行 銃を抜いたからには命かけろよ シャンクスより 勝者だけが正義だ!! ドフラミンゴより 背中の傷は剣士の恥だ! ロロノア・ゾロより た行 だって この世に治せない病気はないんだから トニートニーチョッパー 力に屈したら、男に産まれた意味がねぇだろう・・・ ポートガス・D・エース 次に合う時は、海賊の高みだぁ ポートガス・D・エース 造った船に、男はドンと胸をはれ!! トムより どんな理由があろうと!おれは友達を傷つける奴は許さない! シャンクスより な行 泣いたって良いんだ乗り越えろ シャンクスより 何を背負う 強さの果てに 何を望む 弱き者よ ジュラキール・ミホークより ノジコ ナミ 大好き ベルメールより は行 バカな息子をそれでも愛そう… 白ひげより ピストル抜いたからには命懸けろよ!こいつは・・・遊びの道具じゃねえんだ シャンクスより 人はいつ死ぬと思う?心臓をピストルで撃たれた時…違う。不治の病に侵された時…違う!猛毒キノコのスープを飲んだ時…違う!!!…人に忘れられた時さ。 Drヒルルクより ま行 まったく!いい人生だった!! Drヒルルクより 未来の海賊王の仲間かよ 情けねェ顔すじゃねぇ!! ルフィより や行 安いもんだ腕の一本くらい・・・ 無事でよかった シャンクスより ら行 わ行 我 アラバスタの守護神 ファルコン 王家の敵を 討ち滅ぼすものなり ペルより
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ここでは私の好きなワンピースの写真を紹介します!! 1.?cmd=upload act=open page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 file=425331_554044067981094_1323744790_n.jpg 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13.#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 14.#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 15.#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
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編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 あくまで編集ができない人専用のページですので、編集できるけど面倒だからなどの理由で書き込んだりはしないでください。 編集用と同様に攻略等の質問を見かけても答えずにコメントページから削除してください。 また、編集ができない・したことがないという方も一度は試してみてください。 ページ保存前にプレビューで確認してダメなら編集せずに戻ればいいし、編集できる人が増えれば作業効率も上がりますので。 ウソも方便と剣客たちとスキルを併用し☆の数の多い方を破棄していけば経験値が多く貰える - 名無しさん 2012-03-10 04 51 50 ルフィは必殺技はゲージ4 他はゲージ2まで コスチュームはルフィとゾロとサンジのみ - 名無しさん 2012-03-10 04 53 48 スキル一覧はクリアじゃなくて ポケットが3つになったらでした - 名無しさん 2012-03-11 04 01 30 小ネタ 難易度むずかしいで好きなステージ開始し、ステージ中のセーブポイントで途中セーブする、『わざと体力0にしてゲームオーバー→再挑戦』を三回繰り返す 三回目の再挑戦で難易度やさしいに変更する あとはステージクリアすると、難易度やさしいなのに難易度むずかしい同等のコインGET。経験値もむずかしい同等っぽい - 名無しさん 2012-03-13 21 47 56 ルフィ 最初から ブロンズ:体力上昇 シルバー:防御上昇 ゾロ 〃 ブロンズ:攻撃上昇 ナミ 〃 ブロンズ:防御上昇 シルバー:攻撃上昇 ウソップ アナザーログ・ウソップ編エピソード4 シルバー:防御上昇 サンジ メインログ・エピソード3 ブロンズ:防御上昇 チョッパー アナザーログ・チョッパー編エピソード1 ブロンズ:体力上昇 ロビン アナザーログ・ブルック編エピソード1 ブロンズ:攻撃上昇 フランキー メインログ・エピソード8クリア ブルック メインログ・エピソード12 ゴールド:防御上昇 エース メインログ・エピソード6クリア後 - 名無しさん 2012-03-15 06 03 24 ハンコック メインログ・エピソード16 ゴールド:防御上昇 ジンベエ アナザーログ・ナミ編エピソード2 ブロンズ:防御上昇 白ひげ メインログ・エピソード15クリア後 バギー メインログ・エピソード1 ブロンズ:攻撃上昇 ミホーク アナザーログ・白ひげ編エピソード1 ブロンズ:防御上昇 クリーク メインログ・エピソード2 ブロンズ:体力上昇 アーロン メインログ・エピソード3 ブロンズ:攻撃上昇 はっちゃん メインログ・エピソード3 ブロンズ:防御上昇 ラパーン アナザーログ・チョッパー編エピソード1 ブロンズ:体力上昇 - 名無しさん 2012-03-15 06 05 32 チョッパー編エピソード1 ブロンズ:体力上昇 ワポル メインログ・エピソード5 シルバー:防御上昇 クロコダイル メインログ・エピソード7 シルバー:防御上昇 Mr.2 アナザーログ・チョッパー編エピソード2 ブロンズ:防御上昇 Mr.3 アナザーログ・ゾロ編エピソード1 ブロンズ:防御上昇 ルッチ(人型) メインログ・エピソード10 ゴールド:防御上昇 ルッチ アナザーログ・フランキー編エピソード1 ブロンズ:体力上昇 カク メインログ・エピソード11 シルバー:体力上昇 ジャブラ 〃 シルバー:体力上昇 ブルーノ メインログ・エピソード10 ゴールド: - 名無しさん 2012-03-15 06 07 19 防御上昇 くま メインログ・エピソード12 ゴールド:防御上昇 パシフィスタ メインログ・エピソード16 ゴールド:体力上昇 戦桃丸 メインログ・エピソード12 シルバー:防御上昇 ティーチ メインログ・エピソード14 ゴールド:体力上昇 マゼラン メインログ・エピソード13 ゴールド・防御上昇 ハンニャバル メインログ・エピソード14 ゴールド:防御上昇 ミノタウロス メインログ・エピソード14 ゴールド:防御上昇 黄猿 アナザーログ・ブルック編エピソード1 ブロンズ:体力上昇 青キジ メインログ・エピソード16 ゴールド:防御上昇 - 名無しさん 2012-03-15 06 09 06 赤犬 アナザーログ・ハンコック編エピソード1 ブロンズ:体力上昇 ゼフ メインログ・エピソード2 ブロンズ:攻撃上昇 ビビ メインログ・エピソード6 シルバー:防御上昇 Dr. くれは アナザーログ・チョッパー編エピソード1 ブロンズ:攻撃上昇 アイスバーグ アナザーログ・ゾロ編エピソード7 ゴールド:体力上昇 スパンダム メインログ・エピソード10 シルバー:防御上昇 レイリー アナザーログ・ロビン編エピソード2 ブロンズ:体力上昇 イワンコフ アナザーログ・ジンベエ編エピソード1 ブロンズ:攻撃上昇 ガープ メインログ・エピソード14クリア後 - 名無しさん 2012-03-15 06 10 47 センゴク メインログ・エピソード15 ゴールド:防御上昇 そげキング メインログ・エピソード11 ゴールド:体力上昇 サロメ アナザーログ・ハンコック編クリア後 電伝虫 メインログ・エピソード3 ブロンズ:防御上昇 ルフィ(新世界) メインログ・エピソード6クリア後 ゾロ(新世界) アナザーログ・ゾロ編クリア後 サンジ(新世界) アナザーログ・サンジ編クリア後 - 名無しさん 2012-03-15 06 12 16 パンダマン アナザーログ・チョッパー編エピソード1 ブロンズ:体力上昇 仲間のしるし メインログ・エピソード11 ゴールド:体力上昇 麦わら帽子 メインログ・エピソード1 ブロンズ:攻撃上昇 和道一文字 アナザーログ・ゾロ編クリア後 雪走 アナザーログ・ゾロ編エピソード3 ブロンズ:体力上昇 三代鬼徹 〃 ブロンズ:防御上昇 秋水 アナザーログ・ゾロ編エピソード6 シルバー:攻撃上昇 天候棒 アナザーログ・フランキー編エピソード1 ブロンズ:攻撃上昇 完全版天候棒 アナザーログ・ナミ編エピソード3 シルバー:体力上昇 - 名無しさん 2012-03-15 06 14 06 ログポース アナザーログ・ナミ編エピソード2クリア後 銀河パチンコ アナザーログ・ロビン編エピソード1 ブロンズ:体力上昇 パチンコカブト アナザーログ・ウソップ編エピソード4 ブロンズ:防御上昇 衝撃貝 アナザーログ・ウソップ編3クリア後 チョッパー帽子 アナザーログ・ゾロ編エピソード4 ブロンズ:体力上昇 コーラビン アナザーログ・フランキー編1クリア後 フィドル アナザーログ・フランキー編2クリア後 ギター アナザーログ・ブルック編クリア後 ステッキ 〃 ビブルガード アナザーログ・フランキー編エピソード1 ブロンズ:防御上昇 - 名無しさん 2012-03-15 06 17 28 ゴーイングメリー号 メインログ・エピソード8 シルバー:防御上昇 サウザンドサニー号 メインログ・エピソード11 ゴールド:体力上昇 モビーディック号 アナザーログ・ゾロ編エピソード3 シルバー:攻撃上昇 ルフィマーク メインログ・エピソード6 シルバー:体力上昇 ゾロマーク アナザーログ・ゾロ編エピソード1 ブロンズ;防御上昇 ナミマーク メインログ・エピソード1 ブロンズ:防御上昇 ウソップマーク アナザーログ・ウソップ編エピソード1 ブロンズ:防御上昇 サンジマーク メインログ・エピソード1クリア後 チョッパーマーク メインログ・ - 名無しさん 2012-03-15 06 18 45 体力上昇 ロビンマーク アナザーログ・ロビン編エピソード1 ブロンズ:防御上昇 フランキーマーク メインログ・エピソード9 シルバー:体力上昇 ブルックマーク アナザーログ・ブルック編エピソード1 ブロンズ:防御上昇 エースマーク アナザーログ・白ひげ編エピソード1 ブロンズ:攻撃上昇 ハンコックマーク アナザーログ・ウソップ編エピソード1 ブロンズ:防御上昇 タイヨウ アナザーログ・ジンベエ編エピソード1 ブロンズ:防御上昇 白ひげマーク アナザーログ・白ひげ編エピソード1 ブロンズ:防御上昇 バギーマーク メインログ・エピソード1 - 名無しさん 2012-03-15 06 20 49 ブロンズ:防御上昇 クリークマーク アナザーログ・ゾロ編エピソード1 ブロンズ:防御上昇 シルバー:体力上昇 アーロンマーク メインログ・エピソード11 ゴールド:体力上昇 ワポルマーク アナザーログ・白ひげ編エピソード1 ブロンズ:体力上昇 バロックワークス メインログ・エピソード6 シルバー:体力上昇 黒ひげマーク アナザーログ・白ひげ編エピソード1 ブロンズ:体力上昇 ゼフマーク アナザーログ・ウソップ編エピソード1 ブロンズ:体力上昇 ビビマーク メインログ・エピソード7 シルバー:防御上昇 イワンコフマーク メインログ - 名無しさん 2012-03-15 06 22 17 ・エピソード13 ゴールド:体力上昇 アルビダマーク メインログ・エピソード16クリア後 モリアマーク メインログ・エピソード16 ゴールド:防御上昇 ドフラミンゴマーク 〃 ゴールド:体力上昇 マルコマーク エースか白ひげのアナザーログクリア後 サボマーク メインログ・エピソード16クリア後 シャンクスマーク 全てのメインログ・アナザーログクリア後 ロジャーマーク 〃 ルフィ手書きマーク メインログ・エピソード1 ブロンズ:体力上昇 ガレーラカンパニー アナザーログ・ゾロ編エピソード5 シルバー:防御上昇 海軍 メインログ・エピソード3 - 名無しさん 2012-03-15 06 23 45 エピソード3 ブロンズ:体力上昇 世界政府 メインログ・エピソード9 ブロンズ・体力上昇 インペルダウン メインログ・エピソード14 ゴールド:体力上昇 D アナザーログ・エース編エピソード1 ブロンズ:攻撃上昇 ルフィマーク・新 全てのメインログ・アナザーログクリア後 ゾロマーク・新 〃 ナミマーク・新 〃 ウソップマーク・新 〃 サンジマーク・新 〃 チョッパーマーク・新 〃 ロビンマーク・新 〃 フランキーマーク・新 〃 ブルックマーク・新 〃 海賊無双 〃 - 名無しさん 2012-03-15 06 25 14 コイン入手一覧です ランダムと必ず入手出来る物があります 記載ミスなどあったらすいません - 名無しさん 2012-03-15 06 27 03 最大レベルは50 パラメーターは最大にはならない シナリオも追加されていくみたい - 名無しさん 2012-03-18 06 04 13 名前 すべてのコメントはこちら
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ワンピースネタです。 「働きたくない!!!!」
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エピソード一覧 1.フーシャ村 2.シェルズタウン 3.オレンジの町 4.シロップ村 5.バラティエ 6.アーロンパーク 7.ローグタウン 8.双子岬 9.ウィスキーピーク 10.リトルガーデン 11.ドラム王国 12.アラバスタ王国 13.ウォーターセブン 14.エニエスロビー 15.スリラーバーク 16.インペルダウン 17.マリンフォード
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ワンピース 海賊無双 【わんぴーす かいぞくむそう】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2012年3月1日 定価 8,190円(税5%込) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 シリーズファンから不評 ポイント おなじみの無双ゲーができるまでが長いグラとモーションは良好大々的に省略・改編された原作シナリオ不要アスレチックと水増しDLC 無双シリーズリンク ONE PIECEシリーズリンク 概要 基本操作 アイテム 成長システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 少年ジャンプ連載の大人気バトル漫画『ONE PIECE』と無双シリーズがコラボ。冒頭からマリンフォード頂上決戦終戦までのストーリーを中心に無双アクションが繰り広げられる。 本作は原作のストーリーに沿って主人公「ルフィ」を操作し戦いを繰り広げるメインログ(ストーリーモード)、主に「麦わらの一味」を操作しておなじみの無双ができるアナザーログ(無双モード)、強敵と戦えるチャレンジモードの3モードに分かれている。メインログは章分けされており、これを順にクリアしていくことでアナザーログがキャラ単位で徐々に開放されていく。チャレンジモードはメインログの全クリアが出現条件。 なお正式タイトルは「ONE PIECE 海賊無双」ではなく『ワンピース 海賊無双』である。 基本操作 弱攻撃:□ 強攻撃:△ 攻撃ボタンを組み合わせることでコンボが出せる。 ダッシュ・回避:× 受け身・カメラアングルリセット:R1 敵を一定数倒すと左上にある体力ゲージの真下にある必殺ゲージがたまる。一定量たまると○ボタンで必殺技を放てる。ストーリーやキャラレベルの上昇で、長押しによる強力な必殺技も使えるようになる。 他にもキャラ特有操作や細かい操作はあるが、ここでは割愛する。 アイテム マップの宝箱を開くと出てくるアイテム、体力や必殺ゲージ回復、一定時間特定の能力値2倍などの効果が得られる。 中ボス格を倒すとキャラの強化に必要なコインを入手できる。 成長システム 敵を倒すことによって得られる経験値で成長するレベル制、高レベルになると上がりにくくなる。 後半のステージに登場し、ゲームの難易度モードが高いほど獲得経験値は高くなる。 キャラの特性を装備品である「コイン」で付加できる。 評価点 ONE PIECEと無双ゲームのコラボ 原作も大勢の雑魚敵を蹴散らすシーンがあり、非常に無双のゲームとは相性が良い。 また、必殺技が決まった時や名場面では原作の効果音の吹き出しが現れる。 またシナリオを楽しみたい人向けのメインログと無双を楽しみたい人向けのアナザーログを分割したという試み自体は親切といえる。 網羅性には欠け、マニアックな情報は期待できないが、ONE PIECEを知らない人向けのキャラ・用語辞典がある。それなりに深いところまでは世界観を知ることが出来る。 グラフィックの再現度 ワンピースのキャラの外見、しぐさを高いクオリティで再現している。 中ボス、大ボスの登場時にスキップ可能な小ムービーが挟まれ、臨場感を醸し出している。 原作中の名シーンやそれをオマージュした展開もゲーム独自のポリゴンモデルが再現してくれる。 無双としての基本 無双アクションゲームとしての基本はしっかりしている。 アナザーログは本来の無双を楽しめるため悪くない。また2人で協力プレイもできる。 賛否両論点 メインログのシナリオ再現度 尺やデータの都合なのか、情け容赦なくカットされている原作の名場面も多い。 再現度が高いシーンもあるにはあるのだが、メインログは後述のアスレチック要素も災いして、原作とは違う流れになっていることが多い。 名シーンや特徴的な攻撃をするキャラが多いためすべてを出すのは難しかったのかもしれないが、シナリオ中に登場するキャラ(敵も含めて)のうちファンの使いたいという需要に応えられなかったキャラも多い。 + 例 原作でも評価が高い、ルフィが麦わらの一味を仲間にしていくまでのストーリーは大幅なカットを食らう傾向にある。 ウソップ、ブルックを仲間にするエピソードはほぼ完全にカットされている。特にスリラーバーク編はまるごとカットされており、原作を知らない層からはブルックがシャボンディ諸島で仲間になったと勘違いされかねない。 空島編はそれ自体が原作でもほかのお話と絡みが薄い外伝のような立ち位置ではあるが、ゲーム中に影も形も登場しない。 原作では、章ごとに倒すべきボス格の敵とその部下幹部という構成がなされてそれらを順々に倒していくというのが主な流れなのだが、このCP9などボス格であっても登場しないキャラがやたらと多い。 原作に完全になぞらえずにオリジナル要素を出す意欲自体は十分に評価に値する事なのだが、その改変が微妙なことが主に問題視されている。 QTE要素 メインログのみに登場。 ゲームオリジナル展開のアクションが多く、原作やアニメでは見られなかった演出で臨場感を出すのは一役買ってはいる。 しかし何の前触れもなく始まったりQTEのアクションによるダメージが通常プレイよりも明らかに多い時もあり、気楽にプレイできないもしくは純粋に無双を楽しめないと言った点では不便。 問題点 メインログのアスレチック要素 ストーリーモードだとルフィしか操作できない他、ルフィの能力を活かした無双シリーズにも関係ないようなアスレチック要素をプレイする必要がある。原作を忠実再現しているわけでもなくゲーム用に改変もされているので、はさんだ必要性が不明。 QTEはミッション失敗に直結するといったことはないが、こちらは一発死のギミックがやたら多く、さらに攻撃手段の制限や戦場を疾走できないなど、無双シリーズとしてのテンポを大幅に損なう要素すらある。 メインログをクリアしないと、アナザーログが本格的に開放されない。いろんなキャラを使って敵をばったばった倒せるようになるのはクリア以降の話。 ボス格がしぶとい キャラ育成度合によっても変わるが、章の大ボスはキャラの必殺技を受けても最大で全体力の2割を削れるといったイメージ。もっとも周囲に沸く雑魚を首尾よく倒せば必殺技ゲージはすぐにたまるのだが。 ほぼ全ての中ボス、章ボスがこちらの攻撃で地面に倒れると起き上がるまで無敵時間に入り、起き上がり時に自分を中心に衝撃波のようなオーラを発する。その時近くにいると小さいながらもダメージを受けて吹っ飛ばされてしまうので、一度彼らから距離を取らなくてはならない。 操作キャラには必殺技を決めるとふっとばしがほぼ確実に起こり、このリベンジアタックの起爆剤となるためそれほど有利にはならない。 もともと対戦用のゲームではないので、ハメ対策をするにもなぜこのような厳しめの仕様をとったのかは疑問。逆にステージの角にうまく追い込んで着地しないように攻撃を当て続けるとハメができる。 自然系悪魔の実の能力者は原作再現の一環として、技の発動で別の物体に変化している間は無敵なのでなおさら倒しにくい。海軍大将黄猿はこれに加え瞬間移動もするため攻撃そのものをうまく当てづらい。 操作キャラの少なさ 操作キャラは麦わら海賊団の9人とエース・ハンコック・ジンベエ・白ひげを含めた13人。麦わら海賊団以外はマリンフォード頂上決戦に絡むルフィの味方キャラのみである。 ただし1キャラ1キャラのモーションは他の無双シリーズと比較すると多めで、モーションの手抜きは感じられない。更にナミは完全版天候棒、ウソップはパチンコカブトのコインをセットすることでモーションが変わる。 また敵としてのみ出現するキャラも多くどれもバラエティに富んだモーションのため、それらが全く使えないことが惜しまれる。特にクロコダイルと海軍三大将は自然系で攻撃範囲も広く、自分で使うと爽快感がありそうなモーションになっている。 クセの強いキャラ 原作再現の一環ともいえるかもしれないが、キャラの性能バランスはあまり良いとはいえない。 チョッパーは妨害や敵の弱体化を図るスキルを持っているものの、技の攻撃範囲、リーチ、威力がどれも小さい傾向がある。後半のボス格は遠距離攻撃を備えていることが多く、戦いにくい。 逆にブルックの強攻撃のみのコンボは敵の掃討に適しており、音楽強化をしなくてもかなり強い。 NPC 操作キャラ以外の麦わらの一味(=仲間)が倒れると失敗になるミッションが多いなか、プレイヤーがいないところでも大ダメージを受けるなどが大きな壁に。 これ自体はアクションゲームでも珍しくなくピンチになれば知らせてくれる親切なシステムもあるのだが、そのNPCのAIが弱く、ピンチであっても強敵に特攻するなどの無謀なことをする。 シャボンディ諸島では章ボスが広大なマップ全体に攻撃してくることもあり、このような事故が起きやすい。全体的に弱めのチョッパーが特に死にやすい。 マップ構造 複数の広場を細道でつなぐというアリの巣のようなマップ構造が妙に多い。 右上に地図はあり、メインログでは行ける範囲といけない範囲が丁寧に表示されている。 しかしおなじみの無双が楽しめるアナザーログでは、初期はマップのあらゆる場所にいけるわけではいにもかかわらずマップはステージの全体を等しく表示してしまっている。 ステージ中のミッション攻略や時間経過に応じていける範囲が拡大する仕組みなのだが、最初から地図にステージ全体が表示されている通れない区域、もしくは門の表示があまり見やすいものではなく道に迷うケースも。 アナザーログだと「特定の敵を倒せ」などのミッションが出されるが、この敵の配置が飛び飛びなことも多くプレイヤーはただでさえ迷いやすいステージを右往左往することに。 ゲームプレイに差しさわりがあるわけではないが、マリンフォードのマップデザインが不可解。原作ではかなり広大な氷原なはずなのだが、5つの丸い足場を備えた五芒星型のマップとなっている。 経験値のたまりにくさ キャラレベルの最大値は50だが、レベル20に到達したあたりから上がり方が悪くなる。 効率よく成長させたいなら、仲間を守る必要が無いゾロ編のアナザーログの後半のステージをプレイするか、DLCの「結成!東の海の海賊団」が適している。 キャラ同士の対戦モードがない キャラゲー、それもアクションゲーなら誰もが好きなキャラ同士を戦わせたいと思うものだが、本作にはそれが可能なモードが存在しない。 特にグラバトシリーズがPS2中期の『Rush!』止まりであり、後継作は携帯機になってしまったため、それ以降のキャラをきれいな3Dで動かせるゲーム自体が意外と貴重。 キャラクター自体の能力などの再現はとても良いので残念な点。 一応そういったモードは無双OROCHI2には存在する(ゲームの仕様上1VS1ではないが)。 カットシーンでローポリ(通常)モデル使用 カットシーン自体はムービーではなく3Dキャラが適切に配置された状態で会話が流れる仕様(*1)。 問題はこのシーンで使われている3Dモデルが、自分で操作するときと同じものであることである。ほとんどのカットシーンでは違和感がないのだが、一部カットシーンでローポリであることが目立つ(*2)。 ゲーム全体としてみた場合のグラフィック自体はかなり出来がいいだけに残念な点である。 DLC 本作でも多くのユーザーから問題視された。 内容は追加シナリオ100円とオリジナルコスチューム350円(同時購入で400円)、これが操作キャラ10人ごとに用意されている。 2012年3月1日から1週間おきに小出し配信となった。 総額は高くないとする声もあるが、問題はその額に内容が見合ってないというもの。 コスチュームに対する価格が妙に高い。『北斗無双』でも同じような価格設定だったので、版権代が上乗せされているのではないかと思われる。比較参考として『真・三國無双7』の新コスチュームは一人あたり103円、20人前後のセットで617円、77人全員のセットで2,263円である(いずれも税8%込)。 追加シナリオもただ無双用のステージ(ゲーム内のものの流用)が用意され、それに軽い小話が添えられているというものであり、原作愛があるわけでもなくゲーム内容に初めから組み込むべき出来であると言わざるを得ない。 ここにデータ容量を割くなら、いくらでもメインログの完成度を高めることはできたはずという批判の声も。 仲間スキルのコンプ ゲーム中に集めたコインを特定の組み合わせで3枚セットするとスキルが発動して特殊効果が発動するが、それらをコンプするためには運が絡む。 手に入るコインはランダムであり、ステージによって入手確率が高いコインもあるものの確率は厳しい。またレアコインというものも存在し、それらを集めて仲間スキルをコンプすると獲得可能なトロフィーがあるがかなりの作業を強いられる。 またフレンド登録した人間とオンライン協力プレイしないと獲得できないコインも存在し、スキル発動の為には最低でも3人の別アカウントの人間オンライン協力プレイしなければならない。 総評 戦闘シーンやストーリーで高い評価をされているONE PIECEと無双とのコラボとあり、多くの人が期待をよせた本作。実際無双としての根幹は崩れてはいないうえ、画質とキャラ再現は非常に秀逸だった。 しかしオリジナル要素かつ原作シナリオの再現度が不十分だったこと、水増し感の強いDLCによる商法に大きな非難が寄せられたことで、ONE PIECEの人気に乗っかっただけという散々な評価が下された。
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《アンリミテッドブレイドワークス》 永続魔法 自分と相手プレイヤーが装備カードを発動する度に発動可能。 そのカードと同じ効果を持つトークンをモンスターを指定し装備させる事ができる。 このトークンは場を離れるまで装備魔法カードとして扱う。 アンリミテッドブレイドワークスはトークンに対して発動する事はできない。 part21-153 コメント 名前 コメント
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アトリエBOZ(通称 BOZ)が2002年の11月頃に販売した伝説的なヒット商品である「シスターコートワンピース」のパクリデザイン BOZの正規品のほうは商品名が示すようにワンピースとしても着れるがコートとしても使える アトリエBOZの正規品である「シスターコートワンピース」の広告はゴシックロリターバイブルのvol,6に広告が掲載されている。 当時、管理人もこの広告のワンピースに一目ぼれした 当時この正規品の広告が出た当初、BOZに注文が殺到しサイトでの販売分が即在庫切れ、取扱店でも沢山の人がこのワンピース目当てに買いに走ったが為にどこに行っても売り切れ状態が続いていた 買えなかった大勢の人がBOZに問い合わせをした為、問い合わせが殺到しBOZも再販を決めたらしい 因みに3回ほど再販させた ゴスやロリータ服のブランドで3回も商品を再販させるというのは極めて珍しい事である。 管理人もそんな状況が起こった為、何とかこのワンピースを購入する事ができた しかし、この商品がヒットしたのを知ったのかそれともデザインだけに惹かれたのか理由はわからないが後に体線がパクリ商品を出すのである 因みに正規品と体線の見分け方のポイント 一つ目のポイントはワンピース部分がハイネックかハイネックじゃないか 正規品のBOZのほうはワンピース部分が黒のハイネックとなっている 二つめのポイントはワンピースのボタンが同布のくるみボタンかプラスチックのボタンか 正規品は同布のくるみボタンである 画像 http //s03.megalodon.jp/2009-1015-1604-22/uproda11.2ch-library.com/205228o0B/11205228.jpg (BOZ正規品 管理人所有物画像) http //s04.megalodon.jp/2009-1015-1600-25/uproda11.2ch-library.com/205227n2E/11205227.jpg (体線)